Bueno tenemos dos partidas medio pensadas para los días venideros.
1) Un oneshot de Mutans&Mastermind. Para que no se haga muy pesado el día de juego les llevo lo mas rollo que es las fichas medio hechas de sus pj....para lo que me deben dar el superhéroe que quieren. Como limitantes poderes en plan X-men, Spiderman, Dardevil, Capitán América, Iron-man, Batman, Flash....cosillas así, poderosos pero nada de dioses que levantan portaviones. Podemos tener un superman que vuele, con resistencia y superfuerza pero no seremos indestructibles. Que cada uno me diga el que quiere los poderes y tal, no me hace falta nombre, ni descripción...eso para el día de la partida.
2) Una campaña de Ars Magica, este juego empezaremos con unas fichas resumidas de aprendiz, con lo que haremos una partida de introducción, si todo el rollo que implica la ficha entera.
Club2d10 es el punto de reunión de los jugadores de rol del sur de Tenerife. El sur existe y está lleno de roleros, aunque son difíciles de encontrar debido a los desiertos, la carestía cultural y los terrores turísticos de la zona... Anímate y participa.
viernes, 22 de octubre de 2010
Partidas futuras
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13 comentarios:
dejo aqui los enlaces a muestras de los manuales que encontre en el foro de vagos.
mutans- en tres partes.
http://www.4shared.com/file/63781843/c0c24875/Mutants__Masterminds_-_Libro_Bsicopart1.html
http://www.4shared.com/file/63791443/f4b898a1/Mutants__Masterminds_-_Libro_Bsicopart2.html
http://www.4shared.com/file/63815164/1065c328/Mutants__Masterminds_-_Libro_Bsicopart3.html
ARS MAGICA
http://www.megaupload.com/?d=R9VRNBPC
Me mola el ars desde siempre. Cuenta con ello.
Saludos !
Bueno, tengo una amiga que está interesada en probar esto del rol, pero para más adelante, ahora está muy ocupada.
Volviendo al tema de los juegos, ya sabéis que a mi me mola tó! XD
Para lo de mutants and masterminds tengo una duda sobre mi personaje. Había pensado en que el "superpoder" de mi personaje fuera el siguiente:
En cuanto al él mismo, es un humano normal. La peculiaridad reside en que dentro de él viven dos larvas del tamaño de un brazo, que usa para atacar y para diversos fines que no tengo del todo claros todavía.
El caso es que no es que sea un Dios, en cuanto a eso creo que va bien pero no se si será mucho rollo lo de las larvas, por si deberían tener una mini-hoja de personaje para ellas solas o qué...
Dime qué opinas.
uuuummm larvas.... a ver, las puedes llevar independientes de ti, es decir las sueltas y corretean por el mundo haciendo cosas? o sólo están unidas a ti?.
En ambos casos cambia ligeramente el poder a poner pero no es mucho rollo. Ya verán que se puede hacer cualquier personaje que imaginen
Con un poco mas de información lo puedo dejar chulo. No te importara que las larvas te protegan como las cadenas del caballero de andromeda??? para poner el poder de protección asociado , si no tu pj tendra que ser bueno esquivando(en plan batman), para que no le peten en el primer combate.
Piensa en ello y me dices.
me recuerda a un personje de una serie de anime...ninja scroll capitulo 9, el dragón oculto.
mola ese capítulo
A ver, El personaje, cuando era niño, siempre estaba muy enfermo y muy débil. Un inventor de gadgets lo encontró, y lo trató. Descubrió que dentro de él vivían dos larvas que se alimentaban de él. El inventor le construyó unos brazaletes que permitían a las larvas salir del cuerpo del huésped.
Vamos a lo técnico:
Las larvas tienen un potente factor curativo que transmiten levemente al héroe cuando están dentro de él. No es como el de lobezno pero le bastan una o dos noches para curar huesos rotos, etc. Este factor no se transmite automáticamente, las larvas tienen que querer hacerlo.
Las características físicas que poseen estas larvas residen en su piel. Es muy flexible y muy dura. A veces actúan como escudo vivo contra golpes o cortes (que para ellas son inútiles). Pero el héroe nunca las usaría para protegerse de disparos. Ya que, según dónde les den, podrían ser mortales (órgano vital, etc.)
Desde que aprendió a usar y convivir con las larvas, el héroe ha entrenado mucho y se ha vuelto muy resistente y fuerte (pero nunca por encima del nivel de un humano normal).
Para el personaje me he basado en maggot. Un personaje poco conocido de los X-men. Aquí tenéis una ilustración:
http://www.google.es/imgres?imgurl=http://2.bp.blogspot.com/_39-VfFoO9u0/SODqPjypPJI/AAAAAAAAAsM/0HHcrkjhldE/s200/maggot2.gif&imgrefurl=http://comicsincrisis.blogspot.com/2008/11/more-lame-superpowers.html&usg=__eKRCjmbnsJieg3X7_7_juMw5BwQ=&h=189&w=200&sz=63&hl=es&start=44&zoom=1&tbnid=paHjuK4Oaz2CKM:&tbnh=141&tbnw=149&prev=/images%3Fq%3Dmaggot%2Bx%2Bmen%26um%3D1%26hl%3Des%26sa%3DN%26biw%3D1280%26bih%3D610%26tbs%3Disch:10%2C757&um=1&itbs=1&ei=JxnDTKvTOISQ4gbW4-S5Aw&iact=hc&vpx=167&vpy=375&dur=321&hovh=143&hovw=151&tx=91&ty=72&oei=pRjDTP7THZGfOqeS4IkL&esq=3&page=3&ndsp=21&ved=1t:429,r:0,s:44&biw=1280&bih=610
ok oido cocina, sin problema para los poderes de ataque con las larvas cual latigos o arietes, sin problemas el ataque de atrapar al enemigo con la larva, las larvas se pueden desprender de los brazos y controlar de forma independiente por periodos de tiempo limitados, sin problemas el factor curativo.
Entrenamiento militar para situaciones de combate, equipo estandar.
Si me dejo algo en el tintero vete comentandolo para afinar el pj, de todas formas antes de empezar la partida podremos retocarlos cada uno de nosotros.
Ok, mola la libertad que hay en este juego para la creación de los poderes! xD
Pues lo único que te diría es que si hay diferencia entre entrenamiento militar y de artes marciales preferiría este último.
Cambiando un poco de tema, me he dado cuenta de que Steinkel y señora XP no estuvieron en la última sesión así que no se si saben que quedamos para el martes en vez de para el miércoles. A la misma hora y en mi casa. Si ves esto, Steinkel, dinos cómo te viene ese día. Decidimos cambiarlo porque a Naghass le venía mejor ya que ese día no curraba y a mi novia tb (que se quiere unir a las partidas de Ars y de M&M)que los miércoles tiene yoga-lates.
En fin, dinos qué te parece el cambio y, de paso, abro el foro para ver a qué jugamos este día. Si seguimos con Stars Wars el impedimento de los miércoles de Pilar no lo tengáis en cuenta ya que a ella ese universo no le atrae mucho. En fin, id diciendo vuestras preferencias u opiniones. Aunque las de más peso pienso que deberían ser las de Steinkel y Naghass que son (o van a ser) los masters.
Chicos, yo al final no voy a poder quedar. Pasadlo bien y ya me contaréis la próxima vez que me pueda reunir con ustedes.
Nosotros seguimos en modo mudaba hasta la semana que viene
Pues según mis cálculos quedamos 5 si Floren tampoco viene. Mai, Jonás, Pilar, Karim y yo.
Podemos empezar la de M&M o echamos otra de trenes.
¿Cómo lo veis?
Chicos cuenten conmigo esta semana. Díganme dónde quedamos que yo me apunto, que ya tengo mono, je, je, je...
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